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Gigantes

Altos e fortes por natureza, consequentemente altivos em personalidade, os gigantes são conhecidos como os guerreiros dos picos e céus. A pomposidade e autoconfiança é notável em meio aos gigantes, fruto de sua maestria em combate, que não veem perigo algum senão em outro combatente de sua raça.

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Pequenas Montanhas:  fazendo jus ao nome, os gigantes possuem uma estatura alta, além de serem naturalmente fortes e com corpos tonificados, adaptados para o combate. Podem ser robustos ou esbeltos, mas sempre altos (com uma altura mínima de 1,95m). De postura imponente, às vezes até esnobe e orgulhosa, carregam uma feição otimista e determinada, confiando com afinco em suas habilidades de combate.

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Nascido para a Guerra: esses seres são visto comumente no meio de embates, competições e lutas ao redor do globo, apesar de saberem se comportar em sociedade, seu sangue ferve pela batalha. Naturalmente, gigantes são geralmente vistos onde podem mostrar o seu maior potencial, trabalhando na área da segurança, servindo ao exército, seguindo carreira esportiva (principalmente no ramo da luta).

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Super Força: Super Força: a disposição inata para demonstração de poder vem de sua genética que o favorece com uma força aprimorada e além do comum. No ápice de sua força, um gigante pode erguer massas equivalente a 5 vezes o seu próprio peso. Gigantes recebem 5 em rolagens de força (+1 a cada três níveis) para ações físicas não-mágicas, que não envolvam o manuseio de armas. A sua força, neste quesito, aplica apenas a força bruta, usando as mãos, além de conseguirem erguer massas de até 500Kg.

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Super Resistência: seus corpos possuem uma consistência anormal para atividades físicas, o que os permite durar mais em combate, assim como fazer tarefas repetitivas e extensivas. Uma vez por evento, um gigante pode realizar duas ações (+1 a cada três níveis) sem custo de vigor, desde que seja uma ação física.

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Fervor da Batalha: a magia que corre em seu sangue é feroz e brutal, e isso se reflete em seu aspecto de combate, que a cada vez que obtém sucesso em desferir um golpe o faz entrar em um frenesi, tornando-se cada vez mais violento, porém, tal condição reduz sua percepção para resistir a manipulações mentais. Cada vez que um gigante obtém sucesso em acertar um golpe físico, seus ataques físicos subsequentes passam a ganhar +2 cumulativamente e sua capacidade de resistir à manipulação mental reduz em -1 cumulativamente. Ambos os escalonamentos só são contabilizados se o golpe causar dano. Acumula-se ambas a penalidade e o bônus de eficácia até 3 vezes, aumentando mais uma vez a cada 5 níveis. Caso o gigante sofra dano ou erre o ataque, o valor é redefinido (o escalonamento volta a 0). 

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Estrategista: gigantes possuem uma naturalidade para o combate, isso é favorecido pela magia que corre em suas veias, que aguça seus sentidos e intuições completamente para a batalha. Com isso, eles são mais propícios a captar segundas intenções de oponentes, até mesmo o mais sucinto dos selos de mão ou uma mudança fina de expressão, além de conseguirem agir com mais facilidade para gerar armadilhas em meio ao combate. Gigantes recebem +5 (+1 a cada 5 níveis) para se defender de ataques surpresas.

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Mestre das Armas: o talento natural para combate se estende para além do uso de seus corpos fisicamente. O uso de armas é algo natural para os gigantes, tornando o manuseio e masterização mais fluído e rápido. Ao usar qualquer categoria de arma, ganha-se +5 (+1 a cada 3 níveis). 

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Todo o conteúdo disponível foi criado exclusivamente para o RPG "As Crônicas de Göttlich", inspirado em diversas obras, mitologias e crenças e não possui fins lucrativos.
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