
Fadas
Conhecidas por sua aparência eternamente jovial, corpos delgados e comportamento amistoso, mas nada ingênuo, as fadas são os seres mais voláteis magicamente, reflexo de sua essência de pura magia. Astutas e intuitivas, conseguem intrujar outros com facilidade ao usar de sua aparência jovial e uma ingenuidade pretensiosa para aparentar uma falsa estupidez ou inexperiência.
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Peter Pan: dotados de uma aparência que se preserva por toda a eternidade, as fadas são conhecidas por não envelhecerem a partir de uma certa idade, mantendo seu semblante jovial até o momento de sua morte, e até mesmo após essa, seus corpos condensados em energia mágica são conservados por toda a eternidade e nunca deterioram com a passagem do tempo, nem mesmo em morte.
Filhos do Bosque: outra característica notável de sua raça é sua conexão com a natureza e a magia natural e intocada que a cerca. Por sua vez, as fadas optam na maioria das vezes por viver em exílio da sociedade e das grandes cidades, vivendo em lugares mais ricos em natureza. Empenham-se em preservar seu lar e em estudar os assuntos místicos para a prosperidade crescente da magia do ambiente, o que os levam geralmente a seguirem os caminhos dos botânicos e ritualistas.
Pura Energia: sua conexão com a magia bruta, além de preservar seus corpos da perversidade do envelhecimento ao ponto de não serem mais acometidos por tal efeito, também traz uma predisposição sobrenatural para lidar com âmbito mágico. Seus corpos possuem uma resistência além do comum para magia, irradiando mana para se adaptar e atenuar ataques mágicos. Em contrapartida, pelo pouco amadurecimento de seus corpos, as fadas têm um corpo muito frágil e são facilmente feridas ou nocauteadas quando se trata de um combate físico e direto. Fadas recebem 5 de dano reduzido (+2 a cada três níveis) por ataques mágicos. Além disso, as fadas recebem 5 de dano adicional de ataques físicos não-mágicos.
Errante: a natureza pacifista das fadas e o impulso instintivo de evitar conflito direto trouxe a essa raça uma aura dissimuladora, que as torna praticamente imperceptíveis em determinados momentos para aqueles que têm alguma intenção hostil. Ao utilizar da técnica de supressão de presença, fadas ganham +5 +1 a cada 10 modificadores em sabedoria ( apenas para suprimir sua presença).
Presença Ilustre: advindo de seus ancestrais, as fadas foram concebidas com o dom da manipulação e geração de luz visível, que usavam nas eras primordiais para o crescimento e preservação das florestas. Com o passar dos séculos, tal técnica se aprimorou ao ponto em que até mesmo a radiação infravermelha e ultravioleta se tornaram manipuláveis por tal raça, que tem como limitação de tal poder apenas sua criatividade e reserva de vigor. Fadas possuem a capacidade de usar a fotocinese conforme desejarem, podem manipular a luz do ambiente e produzir feixes de luz a partir da conversão do próprio vigor. Usar fotocinese consome sempre 2 pontos de vigor, sem que haja possibilidade de diminuição de valor.
Intuição Mágica: como um sexto sentido advindo da magia, as fadas conseguem analisar e compreender conceitos básicos de feitiços e individualidades alheias quando presenciados. Fadas possuem a capacidade de identificar a classe de feitiços e individualidades de outros no momento de utilização, mesmo sem ver o efeito completo da técnica. Gira-se Sabedoria para a identificação, além de +5 na rolagem em questão (aumentando em +1 a cada cinco níveis). A ação não consome Vigor.
Agilidade nas Mãos: o combate físico é o último recurso de uma fada, mas não o menos efetivo, combinando com a imagem que conseguem passar para outros e sua aura, as fadas costumam manusear armas leves e pequenas, que possam ser facilmente ocultadas para serem utilizadas apenas no momento exato, tornando a letalidade dessa raça uma das mais sucintas. Ao usar armas leves de uma mão como adagas, facas, kunais e afins, ganha-se +5 (+1 a cada 3 níveis).











