

Linnaëa
ELFA
APRENDIZ
1842
INICIADA
ESCANDINÁVIA
00
VIT
03
SAB
01
POD
00
FOR
01
DEST
NÍVEL
01
00
XP
OURO
50
PRESTÍGIO
02
Da linhagem de Faelor, O Digno. Neta das nuvens.
ARSENAL
INDIVIDUALIDADE
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GRIMÓRIO


TÍTULOS E EMBLEMAS

Filho da Longa Noite: emblema concedido aos personagens que participaram do Festival de Solstício de Inverno de 2026.
Concede 15 moedas de cada ao personagem.
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INGREDIENTES
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ARSENAL
Arco e Aljava (ouro): forjado em ouro com uma aljava de couro, o arco feito para os elfos possui um equilíbrio perfeito, ajustando-se com exatidão nas mãos do elfo. A aljava possui uma magia peculiar, que faz surgir uma flecha sempre que o portador a busca. O arco possui linhas escritas numa língua distante, conferindo resistência e durabilidade, impedindo que o mesmo se quebre.
Suéter de lã: suéter azul ciano feito a mão com um grande sol dourado adornado no centro, com a face de Altan no interior. Tirar 19 ou 20 em uma ação ofensiva ativa o efeito deste item. O usuário recebe cura equivalente a metade do dano causado ao alvo, a cura excedente é convertida em um escudo (uso único por narração).
Broche Solar: broche dourado com o sol entalhado em ouro, com a face de Altan entalhada no centro do sol. Carregado de uma energia poderosa, aumenta o dano de ataques perfeitos. Garante +5 uma vez por narração em uma ação ofensiva que tenha tirado dado 20. Garante +1 em uma ação do turno seguinte sempre que tirar 20.
Colar: possui um pingente no formato de caixinha de presente feita de prata, a parte debaixo do presente possui as iniciais “A.M.”. Quando ativado, ilumina o ambiente ao redor em até 10 metros. A luz é prateada e gentil, diminuindo a temperatura no ambiente e impedindo que sofram dano ou efeitos negativos relacionados ao calor. Aumenta em +3 todos os feitiços relacionados ao frio e a água. Dura até 3 turnos. Uma vez por narração.
Talismã de Madeira: feito de madeira de pinheiro, possui diâmetro de 10 centímetros. possui em seu centro o símbolo de uma estrela de quatro pontas feita de uma camada de ouro. No verso, possui a face de Altan entalhada na madeira. Garante ao portador um escudo de (POD+15) quando estiver em batalha. O escudo pode ser recarregado UMA VEZ por narração (gira-se Poder. A ação gasta 1 de vigor).
Coturnos de couro: o coturno possui o símbolo do sol com a face de Altan no centro em cada lateral do calcanhar, adornado como se fossem rodinhas. Ao saltar e bater os calcanhares um contra o outro, o efeito da bota se ativa. Cria um clarão de luz que causa cegueira por 2 turnos. Possui dois usos por narração. Gira-se destreza para ativação.
Anel de Ouro: peça única inteira de ouro. A coroa tem o formato de um sol caricato com a face de Altan no centro. Garante ao usuário um buff de 6 (+1 a cada três níveis) no próximo feitiço ofensivo utilizado.







