

GHEVEL DERN
ANÃO
APRENDIZ
1999
INICIADO
POTHANDRIR
03
VIT
00
SAB
01
POD
01
FOR
00
DEST
NÍVEL
01
00
XP
OURO
50
PRESTÍGIO
02
Da linhagem de Vestri, A Implacável. Neto de Vulcões.
INDIVIDUALIDADE
:
GRIMÓRIO


TÍTULOS E EMBLEMAS

Filho da Longa Noite: emblema concedido aos personagens que participaram do Festival de Solstício de Inverno de 2026.
Concede 15 moedas de cada ao personagem.
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INGREDIENTES
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ARSENAL
Marreta de guerra (ouro): forjada em ouro, a marreta destinada aos anões do santuário possui inscrições antigas em sua base, que parecem dançar como se o próprio metal estivesse derretido, conferindo resistência e durabilidade, impedindo que a arma se quebre.
Anel Solar: Peça única inteira de ouro. A coroa tem o formato de um sol caricato com a face de Altan esculpida no centro. Garante ao usuário um buff de 6 (+1 a cada três níveis) no próximo feitiço ofensivo utilizado.
Bússola Prateada (Liinaea): estas bússolas só podem ser utilizadas em duplas. Estão sempre sintonizadas uma na outra, apontando na direção de seu par, sem limite de alcance. Na parte debaixo possui a face de Altan Morgan entalhada no metal. Quanto mais longe de seu par, mais frio o metal se torna.
Bússola Dourada: feita de ouro, possui a face de Altan gravada na partte debaixo. É capaz de apontar na direção de um item, objeto ou pessoa, desde que o portador já tenha visto o item, objeto ou pessoa pessoalmente, com alcance de 50 quilômetros. Quanto mais próxima do item, mais quente ela fica.
Colar da Roda da Fortuna: Colar de prata com um pingente no formato da Roda da Fortuna. Possui outro pingente que fica oposto a este na corrente com a face de Altan gravada. Permite que uma vez por narração o usuário gire um segundo dado para uma ação defensiva e escolha qual utilizar. Ganha +3 caso o dado escolhido seja o mais baixo.
Talismã de Madeira: feito de madeira de pinheiro, possui diâmetro de 10 centímetros. possui em seu centro o símbolo de uma estrela de quatro pontas feita de uma camada de ouro. No verso, possui a face de Altan entalhada na madeira. Garante ao portador um escudo de (POD+15) quando estiver em batalha. O escudo pode ser recarregado UMA VEZ por narração (gira-se Poder. A ação gasta 1 de vigor).
Bússola dourada: feita de ouro, o metal possui um entalhe da face de Altan na parte debaixo. É capaz de apontar na direção de um item, objeto ou pessoa, desde que o portador já tenha visto o item, objeto ou pessoa pessoalmente, com alcance de 50 quilômetros. Quanto mais próxima daquilo que busca, mais quente a bússola fica.







