

CASSIAN WREN
FADA
APRENDIZ
2006
INICIANTE
MALÁSIA
06
VIT
03
SAB
12
POD
00
FOR
04
DEST
NÍVEL
05
235
XP
OURO
465
PRESTÍGIO
67
Da linhagem de Fey, A Luz. Neto da Floresta.
INDIVIDUALIDADE
Bellux: a fotocinese de Cassian é capaz de impelir ataques de origem mágica, quando colocada entre o alvo e a origem (inclui ataques mentais, emocionais, físicos e de manipulação direta). Ganha 5+1 a cada 3 níveis de Poder ao utilizar a fotocinese para proteção.
GRIMÓRIO


TÍTULOS E EMBLEMAS

Filho da Longa Noite: emblema concedido aos personagens que participaram do Festival de Solstício de Inverno de 2026.
Concede 15 moedas de cada ao personagem.
.

INGREDIENTES
-
Cápsula de mana de Musgo Estalante (1);
-
Hera de Ecos (4);
ARSENAL
Adaga (ouro): feita de ouro, a adaga destinada as fadas do santuário é curta e afiada. Todo o seu corpo é liso e polido. O metal vibra em pura magia, impedindo que seja destruída.
Poção Vittaradix (14) - frasco contendo líquido viscoso de cor rubra e sabor metálico de sangue. Ao tocar em feridas, se organiza em pequenas raízes que fecham os ferimentos. Pode ser utilizada diretamente sobre o ferimento ou ingerida. Só é efetiva quando utilizada no corpo daquele cujo sangue foi utilizado na poção.(2/2)
Bússola Prateada (Augustus): estas bússolas só podem ser utilizadas em duplas. Estão sempre sintonizadas uma na outra, apontando na direção de seu par, sem limite de alcance. Na parte debaixo possui a face de Altan Morgan entalhada no metal. Quanto mais longe de seu par, mais frio o metal se torna.
Colar da Roda da Fortuna: Colar de prata com um pingente no formato da Roda da Fortuna. Possui outro pingente que fica oposto a este na corrente com a face de Altan gravada. Permite que uma vez por narração o usuário gire um segundo dado para uma ação defensiva e escolha qual utilizar. Ganha +3 caso o dado escolhido seja o mais baixo.
Broche de prata: broche prateado no formato da lua cheia. Possui um feche que se abre revelando uma foto de Altan Morgan. Carregado da energia da noite, é capaz de impedir que o usuário sofra dano auto infligido uma vez por narração. Ativa-se automaticamente ao sofrer um dano autoinfligido. Sempre que o personagem tira um dado 1, recebe +1em UMA ação do próximo turno.
Colar: possui um pingente no formato de caixinha de presente feita de ouro, a parte debaixo do presente possui as iniciais “A.M.”. Quando ativado, ilumina o ambiente ao redor em até 10 metros. A luz é amarela e suave, esquentando o corpo e impedindo que sofram dano ou efeitos negativos relacionados ao frio. Aumenta em +3 todos os feitiços relacionados a fogo e calor. Dura até 3 turnos. Uma vez por narração.
Par de Luvas de Couro: par de luvas de couro marrom adornadas com pingentes de lua e uma lua no centro. Altan está sentado na ponta inferior da lua crescente, olhando para baixo. Após tocar um pertence do alvo e dizer "Crepusculum", permite temporariamente ver um fio de mana que o guia até a localização do dono. O rastro dura por três turnos e possui dois usos por narração.
Coturnos de couro: o coturno possui o símbolo do sol com a face de Altan no centro em cada lateral do calcanhar, adornado como se fossem rodinhas. Ao saltar e bater os calcanhares um contra o outro, o efeito da bota se ativa. Cria um clarão de luz que causa cegueira por 2 turnos. Possui dois usos por narração. Gira-se destreza para ativação.
Bengala festiva: a bengala possui um tom verde e é envolta por uma fita argêntea, que possui um looping das fases da Lua em sequência ao longo da fita. Ao bater a bengala contra o chão e dizer "Velum", um pequeno domo se forma ao redor do usuário criando uma área de 2 metros que torna tudo em seu interior intangível por um turno. Cabem até duas pessoas dentro do domo e possui uso único por narração.
Pergaminho antigo: pergaminho amarelado com inscrições antigas. Retirado de ruínas antigas.







