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Bjorn

bjorn arvaksson

GIGANTE

APRENDIZ

1995

INICIADO

NORUEGA

18

VIT

06

SAB

07

POD

28

FOR

06

DEST

NÍVEL

13

628

XP

OURO

1510

PRESTÍGIO

138

Da linhagem de Ag'Vroi, O Criador. Neto de Montanhas.

INDIVIDUALIDADE

Marca de Fenrir: Bjorn descende de uma linhagem em que, alguns dizem estar diretamente ligada ao Lobo do Fim do Mundo, e essa ligação é algo visível. Uma marca de nascença, na forma de garras sempre aparece no corpo dos Arvakssons, e alguns até possuem instintos e comportamentos mais animalescos e instintivos do que lógicos. Bjorn é capaz de canalizar a fúria de Fenrir em seus golpes, de tal forma que parece ser envolto por pelos acinzentados e ganhando mais força por um curto tempo. Quanto mais desenvolve sua individualidade, mais essa canalização influencia seu corpo e mente. Uma vez por narração, ao ativar a marca, ganha +5 em força e destreza por três turnos.

Bjorn
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TÍTULOS E EMBLEMAS

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A segunda aurora: após a longa noite, o mundo vê novamente a luz.

Título concedido para os personagens que retornaram após o hiatus. 

Concede 1 level up + um glifo para a arma concedida pelo santuário.

INGREDIENTES

  • Escama de wyvern azul (3);

  • Ferrão de Chasme (1);

  • Folha de Tronquilho (1);

  • Cápsula de musgo-estalante (2);

  • Escama de dragão azul (1);

  • Casca de Árvore dos Lamentos (1);

  • Folha de Cristárvore (1);

  • Galho de ajudarbusto (1);

  • Folhas de Hera de Ecos (3).

ARSENAL

Machado de dois gumes (ouro): Forjado em ouro, o machado destinado aos gigantes é pesado e brutal. Com uma lâmina dupla, seu cabo possui diversas runas que se acendem num azul celeste quando o gigante o empunha, conferindo resistência e durabilidade, impedindo que a arma se quebre. 

  • Glifo do retorno: ao ativar, a arma retorna para a mão do usuário, causando 1d20+pod de dano para o retorno. O primeiro uso na narração não é cobrado, e os subsequentes gastam 3 de vigor.

​

Anel Meh (nem-bom-nem-ruim): Anel de ouro coberto por runas. Quando usado garante ao usuário um aumento de seus poderes. (Garante 1+1 por nível de PODER. Uma vez por narração, aplicável em todas as ações de UM turno).

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Adoraburr (pet): Pequeno animal em forma de bola com pelos coloridos e fofos. Causa sensação de felicidade e/ou calmaria. Não pode atacar. 

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Poção Vittaradix (27) - frasco contendo líquido viscoso de cor rubra e sabor metálico de sangue. Ao tocar em feridas, se organiza em pequenas raízes que fecham os ferimentos. Pode ser utilizada diretamente sobre o ferimento ou ingerida.  Só é efetiva quando utilizada no corpo daquele cujo sangue foi utilizado na poção.(2/2) 

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Escudo de Zorya: feito de platina, é circular e possui em seu centro duas estrelas entalhadas em diamantes. Possui 90 cm de diâmetro.

  • Glifo da Proteção perfeita: o glifo auxilia a defender, atraindo o escudo na direção do golpe (aumenta em +5 o valor da defesa ao utilizar o escudo).

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Pergaminho antigo: pergaminho amarelado com inscrições antigas. Retirado de ruínas antigas.​

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